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programacion de aplicaciones moviles: CURSO COMPLETO DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID E IOS Marcel Souza, El libro Curso Completo de Programación de Aplicaciones para Android e iOS es una obra completa e imprescindible para aquellos que desean sumergirse en el emocionante mundo del desarrollo de aplicaciones móviles. Escrito por expertos experimentados en programación de aplicaciones, esta obra es una guía integral que aborda todos los aspectos cruciales del desarrollo para las dos principales plataformas móviles: Android e iOS. Con un enfoque práctico y paso a paso, el libro parte desde cero, adaptándose tanto a principiantes como a desarrolladores intermedios, ofreciendo una base sólida en programación móvil. Los lectores aprenderán a crear aplicaciones para dispositivos Android e iOS, desde la configuración del entorno de desarrollo hasta la implementación de funcionalidades avanzadas. El libro incluye temas como la introducción a los lenguajes de programación Java (para Android) y Swift (para iOS), el uso de IDEs populares como Android Studio y Xcode, además de explicar los conceptos fundamentales de diseño de UI/UX, almacenamiento de datos, integración de API y mucho más. Con ejemplos prácticos, ejercicios y proyectos para consolidar el aprendizaje, los lectores podrán desarrollar sus propias aplicaciones móviles de manera efectiva. Además, el libro también aborda las mejores prácticas de desarrollo, consejos de optimización de rendimiento y cómo publicar las aplicaciones en las respectivas tiendas de aplicaciones, convirtiéndolo en una referencia completa para aspirantes a desarrolladores móviles. Curso Completo de Programación de Aplicaciones para Android e iOS es una guía valiosa y completa que permitirá a los lectores embarcarse en un emocionante viaje de aprendizaje, capacitándolos para crear aplicaciones móviles de alta calidad para las plataformas más populares del mundo. Ya sea que sea un principiante en la programación o un programador experimentado que desee adentrarse en el desarrollo móvil, este libro es una fuente indispensable de conocimientos y habilidades. |
programacion de aplicaciones moviles: Designing Mobile Apps Javier Cuello, José Vittone, 2014 (The book interior is Black & White, also available in Color) Embarking on a career (or hobby) in app design can be intimidating, especially when information is scattered, confusing and hard to find. Designing Mobile Apps is a complete guide for those getting started, providing step-by-step details on how to design useful, attractive mobile applications. Authors Javier Simón Cuello and José Vittone share their experiences in the world of app design, revealing tricks of the trade based on their work at companies like Yahoo, Zara and Telefónica. Apps for Android, iOS and Windows Phone How do operating systems differ? How does one go about transferring from one OS to another? Designing Mobile Apps answers these questions and more, using real-life examples and visual comparisons. The Complete Design Process From the initial concept to app store publication, Designing Mobile Apps covers the full app creation process in simple, easy-to-use terms. It includes numerous examples and doesn't use a single line of code. Interviews with Top Professionals Designing Mobile Apps contains interviews with leading designers and developers, including Loren Brichter, Irene Pereyra, Erik Spiekermann and Dustin Mierau. They share the secrets they've learned while working at some of the best companies in the world. Written Especially for Designers and Developers Not sure how to prepare your design for the programmer? Know how to program, but fuzzy on the details in making your app truly appealing and easy to use? With Designing Mobile Apps, designers and developers can learn all they need to know to work together and create a successful app. |
programacion de aplicaciones moviles: PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES ANDROID CON APP INVENTOR 2 Raúl Fernández, 2019-03-04 Este libro es diferente a todo los libros sobre App Inventor, ya que no se limita a la explicación de cómo construir una aplicación sencilla, si no que asienta las bases para que una vez terminado el usuario sea capaz de crear aplicaciones complejas sin ayuda de ningun tutorial, solo con su imaginación y lo aprendido en este libro. El manual se encuentra organizado en capítulos con ejemplos prácticos. En cada uno de ellos se explica distintas funciones mediante programación. Se trata de un libro eminentemente práctico, es decir, los capítulos vienen acompañados de distintos ejemplos que le serán de utilidad al lector para afianzar conocimientos de programación y descubrir cómo resolver distintos casos con la herramienta App Inventor 2. Es por esto que le animo a que realizar los distintos ejemplos que se encuentran disponibles en cada capítulo de este libro. |
programacion de aplicaciones moviles: Curso de Programación de Apps. Android y iPhone Ángel Arias, 2016-04-15 El curso de Programación de Apps. Android y iPhone, es un curso en el que aprenderá a desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles, ya sean con el sistema operativo Android como dispositivos MAC. El curso está estructurado en: - Fundamentos de Programación - Fundamentos de Bases de Datos - Programación para dispostivos Android - Programación para dispositivos MAC. Para enseñarle a programar en Android, en este curso se ha empleado el IDE Eclipse. Para enseñarle a programar para iPhone, en este curso se ha empleado el IDE XCode. Este curso tiene el objetivo de acercarle al mundo de la programación y, dentro de este, al mundo del desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles, ya que, aparentemente, son el principal mercado de software a medio y largo plazo. |
programacion de aplicaciones moviles: Programación multimedia y dispositivos móviles (GRADO SUPERIOR) Maximiliano Paredes Velasco, 2012-05-30 La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma de Grado Superior, en concreto para el módulo Programación Multimedia y Dispositivos Móviles. Los contenidos incluidos en este libro abarcan los conceptos básicos de desarrollo de aplicaciones multimedia y juegos para dispositivos móviles. En una primera parte del libro se realiza una extensa revisión de las principales tecnologías para el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles como Android, Windows Phone, iPhone, Symbian, BlackBerry, etc., mostrando aspectos como son los entornos de desarrollo, lenguajes de programación y emuladores que proporcionan cada una de estas tecnologías. A continuación, nos centraremos en el desarrollo de aplicaciones con tecnología Android. Se trata el desarrollo de aplicaciones con Interfaces de Usuario Gráficas y con capacidades de acceso a bases de datos y comunicaciones, mostrando aspectos de manejo de conexiones HTTP y navegadores. Así mismo, se presenta la librería multimedia de Android, realizando en primer lugar una revisión de conceptos genéricos sobre contenidos multimedia como son formatos, fuentes de datos, codec, etc., para posteriormente estudiar las principales clases del API para desarrollar aplicaciones para reproducir y grabar audio y vídeo. Además, se estudia cómo controlar y monitorizar comunicaciones por streaming de contenidos multimedia. Se realiza un análisis de los motores de juegos para la plataforma Android. Se presentan los principales conceptos de animación y los componentes básicos de un juego. Se estudian diferentes motores (de inteligencia artificial, de sonidos, de escenas, etc.) y se muestra cómo utilizar algunos de ellos. También se presenta la API de gráficos en 3D de Android con Open GL. Por último, se realiza un desarrollo de un juego en 2D y un ejemplo gráfico en 3D, estudiando el diseño, los modelos, escenarios y efectos visuales desde la tecnología Android. Los capítulos incluyen actividades y ejemplos con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados. Así mismo, se incorporan test de conocimientos y ejercicios propuestos con la finalidad de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente. Además, reúne los recursos necesarios para incrementar la didáctica del libro, tales como un glosario con los términos informáticos necesarios, bibliografía y documentos para ampliación de los conocimientos. |
programacion de aplicaciones moviles: Android: Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos José Enrique Amaro Soriano, 2011-10 Android es el sistema operativo de Google para smartphones, tablets, y otros dispositivos móviles. En este libro se presentan, de una forma práctica, comprensible y concisa, los conceptos esenciales para desarrollar sus propias aplicaciones de Android, programando en lenguaje Java. El lector aprenderá a programar interfaces de usuario, entrada y salida de datos, lectura y escritura de ficheros, herramientas gráficas, gráficos interactivos, visualización de imágenes, reproducción de sonido, temas, recursos, procesos en background, diálogos de progreso, notificaciones, animaciones gráficas y simulaciones. Se incluye un apéndice Elementos de Java para el lector que no conozca el lenguaje de programación Java. Para lectores más avanzados, el libro se complementa con otro apéndice donde se introduce una completa aplicación científica para Android. Todos los conceptos se introducen con ejemplos que consisten en programas sencillos ilustrando algún aspecto concreto de Android o de Java. Todos los ejemplos se acompañan con capturas de pantalla. Este libro está dirigido a estudiantes, profesores y en general al principiante con escasos o nulos conocimientos de Java que quiere escribir rápidamente sus propios programas. También al profesional que quiere iniciarse de forma rápida en el desarrollo de aplicaciones para Android. José Enrique Amaro Sorinano es Doctor en Ciencias Físicas y Profesor Titular de la Universidad de Granada. Desarrolla su docencia e investigación en el departamento de Física Atómica, Molecular y Nuclear. Es investigador responsable del Grupo de Física Nuclear a Energías Intermedias y miembro del Instituto Carlos I de Física Teórica y Computacional. Actualmente imparte un curso de Programación de Android para Científicos en la Escuela de Posgrado de la Universidad de Granada. |
programacion de aplicaciones moviles: MAESTRÍA EN PROGRAMACIÓN Marcel Souza, Maestría en Programación: Domina el Arte del Código - Se alguma vez sentir curiosidade pelo mundo da programação, este livro te levará em uma emocionante viagem para o domínio desta habilidade fundamental no mundo moderno. Descubra como transformar linhas de código em soluções poderosas e criativas. Desde os conceitos básicos até os desafios mais avançados, este livro irá guiá-lo passo a passo através dos fundamentos da programação. Aprenderá línguas essenciais como Python, Java, C++ e muito mais, e você irá mergulhar na resolução de problemas e na criação de aplicativos práticos. Mas este não é apenas um livro técnico. É um convite à maestria e à criatividade. Descubra como o domínio da programação pode abrir portas para oportunidades profissionais e projetos pessoais emocionantes. Você tem uma ideia para um aplicativo inovador ou um site web revolucionário? Com a maestria de programação, você poderá levar essa visão à realidade. Este livro te inspirará a superar obstáculos, a pensar de maneira lógica e criativa, ya converter em um especialista na construção de soluções tecnológicas. À medida que avança por suas páginas, você encontrará adquirindo habilidades e conhecimentos que podem transformar sua carreira e sua forma de pensar. Prepare-se para entrar no emocionante mundo da programação e descobrir como você pode alcançar a maestria nesta habilidade valiosa. Se você está buscando uma carreira em desenvolvimento de software ou simplesmente deseja potencializar suas habilidades técnicas, este livro é o seu guia definitivo para a maestria em programação. ¡Empieza a escribir tu propio código hacia el éxito hoy mismo! |
programacion de aplicaciones moviles: Protege a tus hijos en Internet y en aplicaciones móviles Dulce María Alcaraz, 2025-01-22 Es importante que los padres se tomen el tiempo para explorar las aplicaciones que sus hijos utilizan, familiarizándose con sus funciones y configuraciones de privacidad. Esto no solo les permitirá conocer mejor el contenido al que están expuestos sus hijos, sino que también les dará la oportunidad de establecer límites saludables y filtros de seguridad apropiados. Además, los padres deben aprovechar estos momentos para abrir un diálogo regular con sus hijos sobre lo que ven y experimentan en línea. Hablar con ellos sobre lo que aprenden, sobre los videos que les interesan, o sobre las interacciones que tienen en plataformas sociales es esencial para mantener una supervisión activa sin caer en el control excesivo. |
programacion de aplicaciones moviles: Código Joven: Programación Divertida para Niños y Adolescentes Juan Martinez, En un mundo cada vez más digital, aprender a programar es una habilidad esencial que abre puertas a la creatividad, la resolución de problemas y el pensamiento lógico. Código Joven: Programación Divertida para Niños y Adolescentes es una guía amigable y accesible diseñada para introducir a los más jóvenes en el fascinante mundo de la programación. A través de explicaciones claras, ejemplos prácticos y proyectos interactivos, este libro enseña los conceptos fundamentales de la programación de manera divertida y comprensible. Desde los primeros pasos con Scratch hasta el desarrollo de aplicaciones en Python, los lectores aprenderán a escribir código, crear videojuegos, diseñar sitios web y desarrollar sus propias ideas. Ideal para principiantes sin experiencia previa, este libro fomenta el aprendizaje autodidacta y el pensamiento computacional de forma lúdica y motivadora. Con desafíos, ejercicios y proyectos guiados, Código Joven convierte la programación en una aventura emocionante para niños y adolescentes que quieren explorar el universo del código. |
programacion de aplicaciones moviles: Curso de Programación. Android con Kotlin Antonio Javier Gallego Sánchez, Miguel Ángel Lozano Ortega, 2021-05-20 Desde hace ya algunos años los dispositivos móviles nos acompañan en todo momento. El uso de aplicaciones móviles se extiende a gran parte de las actividades de nuestra vida diaria, desde el ocio hasta la salud, la educación o las herramientas para el ámbito profesional. La gran mayoría de dispositivos móviles utilizados en el mundo son de tipo Android (en 2020 Android tuvo una cuota de mercado cercana al 75 % a nivel mundial y por encima del 90 % en países como España). Por eso, ser capaces de desarrollar aplicaciones para este sistema operativo nos abre las puertas a un inmenso mercado digital y a innumerables oportunidades de negocio. Aunque inicialmente el desarrollo de aplicaciones Android se basó en el lenguaje de programación Java, en la actualidad esto ha cambiado. Ahora Kotlin es el lenguaje principal, que cuenta con mayores perspectivas de futuro. En este manual se realiza un completo recorrido sobre el desarrollo de aplicaciones Android con Kotlin, desde las cuestiones básicas hasta los aspectos más avanzados sobre esta tecnología. A lo largo de las presentes páginas se explican los contenidos con ejemplos y ejercicios, asumiendo que el lector no conoce este lenguaje, pero que sí está familiarizado con otros lenguajes orientados a objetos como Java. |
programacion de aplicaciones moviles: Curso de Programación con Java Alicia Durango, Ángel Arias, Juan Gracia, 2016-04-15 Cuando usamos los equipos informáticos podemos hacer muchas cosas. Un adolescente puede utilizar Internet para enviar un mensaje, un estudiante puede usar una hoja de cálculo para realizar el cálculo de un promedio o la cantidad de puntos que necesita para aprobar cada materia, un cocinero puede guardar sus recetas en un editor de texto como Word, etc. De hecho, la cantidad de productos especializados es tan grande que si nos fijamos bien seguramente encontrará algún programa que haga algo muy parecido a lo que quiera realizar. Hoy en día es difícil imaginar un área de actividad humana en la que el uso de los ordenadores no sea deseable. Así, el dominio de la programación es dictada sustancialmente por la imaginación y la creatividad. Podemos decir que la gran ventaja de saber programar es la capacidad de crear lo que se quiera cuando se quiera. No sólo para los PC sino también para los teléfonos móviles, PDAs y otros. Por supuesto, requiere un poco de esfuerzo pero para muchos este esfuerzo es en realidad un reto cuya recompensa es ver su idea convertida en realidad. El objetivo de este libro es servir como base a cualquiera que desee introducirse, o simplemente unirse, al maravilloso mundo de la programación, incluso si usted tiene pocos o ningún conocimiento sobre la materia. Este libro también puede servir como una forma de enriquecimiento cultural sobre temas ya olvidados, ya que aborda aspectos de la arquitectura de los procesadores y ordenadores, los cálculos, la lógica y las matemáticas, hasta una breve historia de los lenguajes de programación y programación básica de algoritmos. Este libro también está dirigido a aquellos que quieran participar en la actividad de la comunidad de producción de software libre pero que no han recibido capacitación técnica del género. |
programacion de aplicaciones moviles: Apps HTML5 para móviles Damián de Luca, 2022-06-16 Creación de aplicaciones para móviles introduce nuevos desafíos para los desarrolladores. Es frecuente que surjan dudas sobre la elección de las herramientas, lenguajes y tecnologías adecuadas para poder lograr compatibilidad con la diversidad de dispositivos y sistemas existentes. Este libro nos ofrece un completo recorrido sobre las posibilidades que brinda hoy el desarrollo de aplicaciones Web para smartphones y tablets. Mediante conceptos y ejemplos, nos adentraremos en el mundo de los móviles y con un proyecto práctico como hilo conductor aprenderemos a pensar cada etapa. |
programacion de aplicaciones moviles: PROGRAMACION WEB Full Stack 22 - Web apps y plataformas amigables Fernando Luna, Claudio Peña Millahual, Matías Iacono, 2018-01-12 A lo largo de estas 24 clases aprenderás: HTML5 / CSS3 / Diseño UI con CSS / Introducción a JavaScript / JavaScript orientado a objetos / Integración de HTML5 y JavaScript / Formularios web / Multimedia y APIs / CSS Avanzado / Diseño web responsive / Sitios multiplataforma con Bootstrap / PHP y MySQL / Webs dinámicas con Ajax y PHP / Buenas prácticas: análisis, tests y optimización / Fundamentos del ecosistema mobile / Jquerymobile: la web móvil / Funcionalidades extendidas en mobile web / Potenciando la faceta full stack / Webapps y plataformas amigables / Versionando el desarrollo: GIT y Github ¿Por qué aprender PROGRAMACIÓN WEB FULL STACK? Porque desde cero, y sin ningún conocimiento previo, este curso te enseña a diseñar un simple sitio que luego transformaremos en uno dinámico, interactivo y responsivo, conociendo y aprovechando las últimas tecnologías de desarrollo. A lo largo de 24 fascículos, repletos de ejemplos, ejercicios y explicaciones visuales, aprenderás tanto los lenguajes y tecnologías frontend como backend: HTML, CSS, JavaScript, PHP, MySQL, JQuery y más. ¡Son varios cursos en uno solo! |
programacion de aplicaciones moviles: PROGRAMACION WEB Full Stack 20 - Expandir Mobile web Fernando Luna, Claudio Peña Millahual, Matías Iacono, 2018-01-12 A lo largo de estas 24 clases aprenderás: HTML5 / CSS3 / Diseño UI con CSS / Introducción a JavaScript / JavaScript orientado a objetos / Integración de HTML5 y JavaScript / Formularios web / Multimedia y APIs / CSS Avanzado / Diseño web responsive / Sitios multiplataforma con Bootstrap / PHP y MySQL / Webs dinámicas con Ajax y PHP / Buenas prácticas: análisis, tests y optimización / Fundamentos del ecosistema mobile / Jquerymobile: la web móvil / Funcionalidades extendidas en mobile web / Potenciando la faceta full stack / Webapps y plataformas amigables / Versionando el desarrollo: GIT y Github ¿Por qué aprender PROGRAMACIÓN WEB FULL STACK? Porque desde cero, y sin ningún conocimiento previo, este curso te enseña a diseñar un simple sitio que luego transformaremos en uno dinámico, interactivo y responsivo, conociendo y aprovechando las últimas tecnologías de desarrollo. A lo largo de 24 fascículos, repletos de ejemplos, ejercicios y explicaciones visuales, aprenderás tanto los lenguajes y tecnologías frontend como backend: HTML, CSS, JavaScript, PHP, MySQL, JQuery y más. ¡Son varios cursos en uno solo! |
programacion de aplicaciones moviles: Codear Marcos Della Pittima, 2024-01-24 Descubre todo lo que siempre quisiste saber para aprender programación y nunca te animaste a preguntar. Este libro, basado en 20 años de experiencia personal, te guiará desde entender qué es la programación hasta explorar los diversos lenguajes de programación. Obtén información valiosa sobre la demanda laboral y las habilidades clave, esta guía ofrece conocimientos prácticos y perspectivas fundamentales. Aquí comparto todo lo que he aprendido sobre el mundo de la programación de manera accesible y sin tecnicismos complicados. Con secciones dedicadas a las oportunidades laborales, consejos sobre estudios y reflexiones sobre el futuro de la inteligencia artificial en la programación. Este libro proporciona una visión completa para principiantes y aquellos que buscan avanzar en su carrera. Esta herramienta invaluable está diseñada para aquellos que desean adentrarse en la programación, independientemente de su profesión, edad o nivel de experiencia. ¡Descubre el potencial ilimitado en el mundo de la programación con CODEAR! |
programacion de aplicaciones moviles: Desarrollo y programación en entornos web Ángel Gutiérrez, José Luis López, 2017-11-10 En este libro de texto de programación web se describen las herramientas y especificaciones para programación (HTML, CSS, navegadores, protocolos, buscadores, dominios, servidores de software, etcétera), los lenguajes de programación para el desarrollo web y el contexto de los sistemas operativos existentes. Se presentan los aspectos metodológicos del desarrollo de software (estándares y normativas) y se expone el Lenguaje Unificado de Modelado (UML). Se expone una introducción a los lenguajes de programación del lado del servidor (back-end: capa de acceso a datos), se describe la instalación del entorno WampServer para utilizar PHP combinado con MySQL, también se incluye una descripción general de PHP y su relación con HTML, así como una introducción al lenguaje SQL básico y a JSP, previa instalación del servidor Apache Tomcat. |
programacion de aplicaciones moviles: “MMS”, Metodología para el Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Móviles Jimmy Rolando Molina Ríos , Mariuxi Paola Zea Ordóñez , Fausto Fabián Redrován Castillo , Milton Rafael Valarezo Pardo , Joofre Antonio Honores Tapia , Rodrigo Fernando Morocho Román , Jorge Luis Armijos Carrión , Oscar Efrén Cárdenas Villavicencio, 2021-05-28 |
programacion de aplicaciones moviles: Desarrollo de la aplicación Android Inmaculada Cárcel Puig, 2020-02-04 En la actualidad la sociedad se encuentra totalmente digitalizada, se utilizan dispositivos electrónicos y las aplicaciones que estos soportan para facilitar, en todos los ámbitos, el día a día de las personas. El presente Trabajo Fin de Grado consiste en la creación de una aplicación móvil desarrollada para sistemas operativos Android. Se trata de un asistente para facilitar el turismo en la ciudad de Cullera, exponiendo todo tipo de actividades para el disfrute del usuario dependiendo de la época del año en la que visite el municipio. El desarrollo de la aplicación se ha llevado a cabo en diferentes fases. En primer lugar, se ha diseñado una interfaz sencilla y atractiva para el usuario con el fin de agilizar su posterior programación, tras ello se ha pasado a la recopilación de información e imágenes necesarias y por último se ha realizado la implementación y desarrollo de la aplicación mediante Android Studio utilizando tecnologías como Java y XML, además de los Servicios Web de Google Maps. |
programacion de aplicaciones moviles: Computación en la nube 2ed Luis Joyanes Aguilar, 2022-08-29 Desde la aparición de la primera edición de este libro, la nube se ha desplegado a lo largo y ancho del mundo con innumerables proveedores de servicios y miles de millones de usuarios en sus diferentes modelos de servicios. En la actualidad, se puede considerar que la nube se encuentra en todas partes y sus aplicaciones se han convertido en servicios esenciales como la luz, el agua o el petróleo (gas o carburantes) y de uso diario tanto por usuarios personales como por organizaciones y empresas. Así podemos ver productos de la nube de uso diario como Gmail, Google Maps, Spotify, Netflix, Dropbox, WhatsApp, Zoom, etc. La nube nos brinda la oportunidad de acceder a contenidos, desde prácticamente cualquier lugar y con un crecimiento continuo. Este libro se ha marcado como objetivo principal seguir con los lineamientos de la primera edición y actualizar su contenido: •Añadir el estudio de la evolución y mejora de características de la computación en la nube. •Incluir las predicciones que se resaltan como las más prometedoras en las tecnologías disruptivas actuales y emergentes. No espere más, hágase con su ejemplar y conozca los pilares fundamentales de la computación de la nube en la actualidad. |
programacion de aplicaciones moviles: Educación e Innovación al servicio de la mejora del Conocimiento Giorgio Crescenza, Massimiliano Fiorucci, 2024-04-09 Este volumen aborda la investigación e innovación pedagógica para fomentar el conocimiento y la convivencia democrática. Los autores exploran dimensiones clave de la educación, desde la universidad hasta la infancia, analizando factores que influyen en la formación individual. Cada capítulo trata temas esenciales en la enseñanza y el aprendizaje, proponiendo soluciones innovadoras. Se enfocan en cuestiones contemporáneas como la integración de tecnologías digitales, habilidades interpersonales, diversidad de género y estrategias pedagógicas avanzadas. Las reflexiones van más allá de descripciones, buscando respuestas a necesidades sociales emergentes, desde entornos escolares positivos hasta la prevención del discurso del odio. El texto aspira a ser un recurso valioso para quienes buscan utilizar la educación como herramienta de cambio social y cultural, ofreciendo enfoques inspiradores para una sociedad más justa, inclusiva y progresista. |
programacion de aplicaciones moviles: El gran libro de programación avanzada con Android José Enrique Amaro Soriano, 2013-02-01 Si en el libro Android, Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos (Marcombo, 2012), se presentaba el material didáctico esencial para iniciarse rápidamente en la programación del sistema, en este segundo libro, el autor introduce al lector en técnicas más avanzadas (aunque no necesariamente más complicadas) para realizar sus propios programas, para smartphone, tablet o cualquier otro dispositivo con el sistema operativo Android. El lector aprenderá a programar: animaciones interpoladas, animaciones de fotogramas, procesos en background, sensores, diálogos, menús, visualización de listas, bases de datos, proveedores de contenidos, comunicación entre actividades, Internet y RSS feeds, correo electrónico, localización y mapas de Google. El material contenido en esta obra se plantea como una colección de más de 80 ejemplos escritos expresamente para ilustrar alguna técnica particular de Android. Los ejemplos son aplicaciones completas de Android acompañados de capturas de pantalla. La obra está dirigida a no especialistas, estudiantes, profesores y público en general. No se requieren conocimientos profundos de Java. José Enrique Amaro Soriano es autor del libro Android: Programación de Dispósitivos Móviles a Través de Ejemplos. Es Físico Nuclear y Profesor de la Universidad de Granada, en el Departamento de Física Atómica, Molecular y Nuclear. Es investigador responsable del Grupo de Física Nuclear a Energías Intermedias y miembro del Instituto Carlos I de Física Teórica y Computacional. Ha enseñado, entre otras materias, Física Cuántica, Física Atómica, Física Nuclear, Radiactividad, Reacciones Nucleares y Tecnología Nuclear. Ha impartido cursos de Programación de Android para Científicos, en la Escuela de Posgrado de la Universidad de Granada, y de Programación de Android con Java, en la Fundación Universidad-Empresa. |
programacion de aplicaciones moviles: PROGRAMACION WEB Full Stack 18 - Fundamentos del ecosistema mobile Fernando Luna, Claudio Peña Millahual, Matías Iacono, 2018-01-05 A lo largo de estas 24 clases aprenderás: HTML5 / CSS3 / Diseño UI con CSS / Introducción a JavaScript / JavaScript orientado a objetos / Integración de HTML5 y JavaScript / Formularios web / Multimedia y APIs / CSS Avanzado / Diseño web responsive / Sitios multiplataforma con Bootstrap / PHP y MySQL / Webs dinámicas con Ajax y PHP / Buenas prácticas: análisis, tests y optimización / Fundamentos del ecosistema mobile / Jquerymobile: la web móvil / Funcionalidades extendidas en mobile web / Potenciando la faceta full stack / Webapps y plataformas amigables / Versionando el desarrollo: GIT y Github ¿Por qué aprender PROGRAMACIÓN WEB FULL STACK? Porque desde cero, y sin ningún conocimiento previo, este curso te enseña a diseñar un simple sitio que luego transformaremos en uno dinámico, interactivo y responsivo, conociendo y aprovechando las últimas tecnologías de desarrollo. A lo largo de 24 fascículos, repletos de ejemplos, ejercicios y explicaciones visuales, aprenderás tanto los lenguajes y tecnologías frontend como backend: HTML, CSS, JavaScript, PHP, MySQL, JQuery y más. ¡Son varios cursos en uno solo! |
programacion de aplicaciones moviles: Diseño de interfaces en aplicaciones móviles Sebastián Serna, 2016-10-13 La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo de Grado Superior de Administración de Sistemas Informáticos en Red, en concreto para el Módulo Profesional Administración de Sistemas Gestores de Bases de Datos. El libro comienza con una revisión de los conceptos fundamentales de bases de datos. Se explica detalladamente el proceso de instalación y configuración de un sistema gestor de bases de datos estándar, como es MySQL. Se trata el tema de la seguridad, tanto desde el punto de vista de usuarios y permisos sobre los distintos objetos del servidor, como desde el punto de vista de las comunicaciones seguras con TLS/SSL. Se exponen con detalle los mecanismos de optimización y monitorización básicos para mejorar el funcionamiento de nuestro servidor y se tratan las características de alta disponibilidad y balanceo de carga de los sistemas gestores de datos usando el sistema de replicación y clustering de MySQL. Por último, en los apéndices se pretende ampliar el contenido del libro, incluyendo los aspectos tratados en otros gestores de amplio uso, como son ORACLE y SQL Server. Los capítulos incluyen actividades y ejemplos con el propósito de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados. Así mismo, se incorporan test de conocimientos y ejercicios propuestos con la finalidad de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente. En la página web de Ra-Ma (www.ra-ma.es) se encuentra disponible el material de apoyo y complementario. |
programacion de aplicaciones moviles: Aprende a programar con Java y ChatGPT Francisco Meneu, DESCUBRE EL MUNDO DE LA PROGRAMACIÓN E INTELIGENCIA ARTIFICIAL Un libro diferente destinado a principiantes que quieren aprender a programar desde cero o bien quieren aprender el lenguaje de programación Java, y que además sienten interés por la Inteligencia Artificial ChatGPT. - El libro enseña a programar desde cero, muy especialmente enfocado para principiantes - Enfocado a personas que piensan que programar es difícil - Muy adecuado a estudiantes de DAM y DAW - El libro enseña a programar con un lenguaje de programación muy demandado laboralmente: Java - Contiene muchos ejercicios resueltos - El libro muestra la sorprendente utilidad de las Inteligencias Artificiales (IA), en este caso ChatGPT y Codex, tanto para aprender a programar como para ayudar a los programadores a desarrollar y mejorar su código. - El libro está escrito por un profesor de Informática con la colaboración de la IA ChatGPT y Codex. - He elegido el lenguaje Java porque por una parte, es un buen lenguaje para iniciarse en el mundo de la programación, y también tiene mucha demanda laboral. - Al estudiante se le explica de forma sencilla cómo funciona un ordenador por dentro, para que entienda mejor cómo funcionan los lenguajes de programación - Al estudiante se le van introduciendo los conceptos sobre programación y el lenguaje Java poco a poco, utilizando siempre muchos ejemplos prácticos resueltos y un boletín de ejercicios resueltos para que el estudiante ponga en práctica sus habilidades. - Se enseña lo que es la Programación Orientada a Objetos (POO) así como buenas prácticas para programar y una introducción a los principios SOLID. |
programacion de aplicaciones moviles: Programación de Inteligencia Artificial. Curso Práctico Carlos Mario Ramírez Gil, 2023-05-26 La inteligencia artificial se centra en la creación de sistemas capaces de ejecutar tareas que requieran algún tipo de inteligencia humana. Entrar en este campo sin conocimientos previos puede parecer muy complejo, pero con esta obra estamos convencidos que cualquier lector puede lograrlo sin demasiado esfuerzo. El objetivo de este libro es hacer que la IA sea accesible y fácil de entender para personas con poca o ninguna experiencia en programación. De forma progresiva los lectores obtendrán el conocimiento que necesitan sobre cómo crear sistemas capaces de ejecutar tareas que requieren alguna forma de inteligencia similar a la humana, siempre acompañado de ejercicios prácticos para facilitar el aprendizaje. A través de ejemplos se comienza introduciendo al lector en la programación con Python, así como los conceptos claves en inteligencia artificial y se avanza de forma gradual hacia temas más complejos como el aprendizaje profundo y el aprendizaje automático, acompañando siempre la parte teórica con ejemplos prácticos que facilitarán la asimilación. Para finalizar, se abordan conceptos básicos de inteligencia artificial, como la clasificación y la regresión para continuar con implementaciones de inteligencia artificial, lo que permitirá a los lectores generar sus propios algoritmos de inteligencia artificial para el aprendizaje por refuerzo, los chatbots, la detección de rostros y reconocimiento facial, el procesamiento del habla y el lenguaje natural y el análisis de datos. Los contenidos están adaptados al Curso de Especialización de Ciberseguridad en Entornos de las Tecnologías de la Información. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es |
programacion de aplicaciones moviles: Programación de Servicios y Procesos (GRADO SUPERIOR) Alberto Sánchez Campos, 2013-05-28 La presente obra está dirigida a los estudiantes del Módulo Profesional Programación de Servicios y Procesos de Grado Superior, en concreto para el Ciclo Formativo Programación de Aplicaciones Multiplataforma. Los contenidos incluidos en este libro abarcan los conceptos básicos del funcionamiento de los sistemas para aprovechar los nuevos avances en los ordenadores, tanto en lo relativo a la ejecución de diferentes programas y tareas como en la comunicación a través de la Red, todo ello utilizando diferentes métodos y servicios a la vez que se asegura el nivel de seguridad necesario. En este sentido, se muestran los conceptos de concurrencia y paralelismo. También se enseña a familiarizarse con la programación de múltiples procesos e hilos, entendiendo sus principios y formas de aplicación para obtener un mejor rendimiento del sistema para poder crear aplicaciones que optimicen los tiempos de respuesta para el usuario. De la misma forma, se explica el concepto de computación distribuida y cómo se puede aprovechar la comunicación entre aplicaciones y ordenadores a través de la Red para programar soluciones a problemas complejos. Además, debido al entorno de conexión, se explican los conceptos de seguridad de la información y se enseña a habituarse a la programación de aplicaciones que realicen una comunicación segura. Los capítulos incluyen actividades y ejemplos con el propósito de facilitar la asimilación de los contenidos tratados. Así mismo, se incorporan test de conocimientos y ejercicios propuestos con la finalidad de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente. Además, reúne los recursos necesarios para incrementar la didáctica del libro, tales como un glosario con los términos informáticos necesarios, bibliografía y documentos para ampliación de los conocimientos. |
programacion de aplicaciones moviles: APRENDE TODO SOBRE PROGRAMACIÓN Marcel Souza, Sumérgete en el fascinante mundo de la programación con Aprende Todo Sobre Programación. Este libro es tu boleto para explorar los secretos y las maravillas de los lenguajes de programación y su impacto en el mundo moderno. Imagina la emoción de escribir tus propias líneas de código y ver cómo tus ideas se convierten en software funcional. Con esta guía en tus manos, estarás preparado para conquistar desde los conceptos básicos hasta las complejidades de la programación. Desde la creación de algoritmos hasta la resolución de problemas complejos, cada aspecto es desmenuzado y explicado de manera amigable. Visualiza cómo tus habilidades evolucionan y cómo tu capacidad para crear soluciones innovadoras se expande. Aprenderás a crear aplicaciones, a automatizar tareas y a desarrollar proyectos emocionantes que pueden cambiar la forma en que interactuamos con la tecnología. Pero este libro va más allá de ser un simple manual; es un viaje emocionante lleno de descubrimientos y creatividad. Sumérgete en las historias de programadores expertos que comparten sus experiencias, desafíos y éxitos, brindándote inspiración para superar cualquier obstáculo en tu camino hacia la maestría en programación. Tanto si eres un novato entusiasta como un profesional experimentado, Aprende Todo Sobre Programación es tu compañero esencial. Permítete ser guiado por este libro mientras exploras las maravillas de la programación y descubres cómo puedes contribuir al mundo digital en constante evolución. |
programacion de aplicaciones moviles: Kotlin y Jetpack Compose. Desarrollo de aplicaciones Android Raúl Pedro Aceñero Eixarch, 2023-12-20 Esta obra es una guía integral que sumerge a los desarrolladores en el mundo de la programación de Android utilizando las tecnologías más actuales. El libro comienza con una introducción sólida a Kotlin, el lenguaje de programación oficial de Android, destacando sus características clave y su integración perfecta con el ecosistema Android. A medida que los lectores adquieren fluidez en Kotlin, el enfoque se desplaza hacia Jetpack Compose,la revolucionaria biblioteca de IU declarativa de Android. A lo largo de sus capítulos prácticos, los lectores aprenderán a construir interfaces de usuario modernas y dinámicas mediante la creación de aplicaciones prácticas paso a paso. Desde la navegación hasta la manipulación de datos, el libro abarca todos los aspectos esenciales del desarrollo de aplicaciones Android utilizando Jetpack Compose. Con ejemplos de código claros y consejos de buenas prácticas, esta obra se convierte en un recurso indispensable para aquellos que buscan dominar las herramientas más avanzadas y eficientes en el desarrollo de aplicaciones Android. Ademas, el lector podrá acceder a todo el código que contiene el libro para poner en práctica todo lo aprendido. |
programacion de aplicaciones moviles: Desarrollo de aplicaciones Android con App Inventor 2 Tomás Domínguez Mínguez, 2022-09-11 Si ha mostrado interés en este libro, es probable que sienta curiosidad por saber cómo se desarrollan las aplicaciones que habitualmente maneja en su teléfono Android. También es posible que tenga necesidades específicas que no se terminan de satisfacer e, incluso, que esté pensando en llevar a la práctica una idea original. Gracias a las explicaciones de este libro sobre App Inventor 2, podrá crear sus propias aplicaciones sin miedo al fracaso. App Inventor 2 es una herramienta web gratuita de programación visual para el desarrollo de aplicaciones Android que solo requiere de unos conocimientos básicos de programación. Al ser un entorno web, no es necesario instalar ningún software en su ordenador, ya que solo precisa de un navegador. Además, como App Inventor 2 se trata de un entorno visual (similar a Scratch), las instrucciones de los lenguajes de programación tradicionales se sustituyen por bloques que se conectan entre sí como las piezas de un puzle. A pesar de su aparente sencillez, App Inventor 2 facilita la creación de todo tipo de aplicaciones, en las que podrá hacer uso de: •Componentes de desarrollo de interfaces clásicas como etiquetas, campos de texto, botones, menús, imágenes, etc. •Componentes multimedia que permiten grabar o reproducir audio y vídeo. Incluso, interaccionar con la aplicación utilizando la voz. •Componentes de dibujo y animación que habilitan la creación de sprites (pequeñas imágenes) que se mueven por la pantalla y se relacionan con otros sprites y el propio usuario (imprescindibles en cualquier juego). •Componentes que simplifican el manejo de los sensores del teléfono. Todas estas funcionalidades se explican en el libro de forma progresiva mediante múltiples ejemplos. En ellos realizará diversas aplicaciones prácticas que le ayudarán a consolidar, paso a paso, los conocimientos que vaya adquiriendo. De esta forma, y sin darse cuenta, el desarrollo de aplicaciones Android se convertirá en un juego de niños. |
programacion de aplicaciones moviles: Memorias Científicas III Jornada Científica Internacional Alfaro Ciencias Xenia Pedraza González , 2021-07-21 El libro de Memorias de la III Jornada Científica Alfaro Ciencia 2019, recoge el trabajo realizado en este evento, que tuvo como principal objetivo el promover el intercambio de los resultados del trabajo científico realizado por los profesionales y estudiantes, para contribuir al intercambio académico y socializar los resultados de las investigaciones en las áreas: de las Ciencias Informáticas, Ciencias de la Educación, Ciencias de la contabilidad y Auditoría y Ciencias Agropecuarias. Es importante reseñar que la realización de esta Jornada en el espacio universitario ha sido el escenario perfecto para mostrar los resultados de las investigaciones tanto de nuestra universidad como de otras universidades nacionales e internacionales; y de instituciones del ámbito educativo y empresas que han participado. De tal manera que esperamos su continuidad en la tarea de intercambiar y divulgar ideas y experiencias para fortalecer el cantón, la región y el país; y, concomitantemente, mejorar las funciones sustantivas: docencia, investigación y vinculación, sin olvidar la proposición de estrategias relacionales para el fortalecimiento del claustro de docentes-investigadores y del colectivo académico, que contribuirá al progreso y sostenibilidad de la ciencia y tecnología. |
programacion de aplicaciones moviles: Desarrollo de aplicaciones Android con Android Studio José Dimas Luján Castillo, 2019-03-06 El último gran avance en el mundo del desarrollo de aplicaciones Android es la herramienta que lleva el nombre de “Android Studio”. Una herramienta que fue desarrollada por la misma compañía detrás de Android, Google. Una forma de apoyar y volver más ágil el desarrollo de aplicaciones es utilizar Android Studio, esta herramienta vino a ser un punto de apoyo bastante sólido durante el desarrollo de aplicaciones, ya que viene a cubrir algunas de las carencias que se tenían con las herramientas de programación y además viene a cambiar ciertas reglas del desarrollo en Android. |
programacion de aplicaciones moviles: EJECUTIVOS de INFORMçTICA - TEMARIO MATERIAS ESPECêFICAS Ernesto Cruz Del Valle, |
programacion de aplicaciones moviles: Programación de inteligencia artificial Carlos Ramírez, Wilmar Ramírez, 2023-07-28 La inteligencia artificial se centra en la creación de sistemas capaces de ejecutar tareas que requieran algún tipo de inteligencia humana. Entrar en este campo sin conocimientos previos puede parecer muy complejo, pero con esta obra estamos convencidos que cualquier lector puede lograrlo sin demasiado esfuerzo. El objetivo de este libro es hacer que la IA sea accesible y fácil de entender para personas con poca o ninguna experiencia en programación. De forma progresiva los lectores obtendrán el conocimiento que necesitan sobre cómo crear sistemas capaces de ejecutar tareas que requieren alguna forma de inteligencia similar a la humana, siempre acompañado de ejercicios prácticos para facilitar el aprendizaje. A través de ejemplos se comienza introduciendo al lector en la programación con Python, así como los conceptos claves en inteligencia artificial y se avanza de forma gradual hacia temas más complejos como el aprendizaje profundo y el aprendizaje automático, acompañando siempre la parte teórica con ejemplos prácticos que facilitarán la asimilación. Para finalizar, se abordan conceptos básicos de inteligencia artificial, como la clasificación y la regresión para continuar con implementaciones de inteligencia artificial, lo que permitirá a los lectores generar sus propios algoritmos de inteligencia artificial para el aprendizaje por refuerzo, los chatbots, la detección de rostros y reconocimiento facial, el procesamiento del habla y el lenguaje natural y el análisis de datos. |
programacion de aplicaciones moviles: XXI Jornadas de Ingeniería del Software y Bases de Datos García Molina, Jesús J., 2020-07-29 Las Jornadas de Ingeniería del Software y Bases de Datos (JISBD) constituyen el foro que cada año reúne a la comunidad científica española en las áreas de Ingeniería del Software y Bases de Datos y siempre han atraído el interés de grupos de investigación de Portugal e Iberoamérica en estas dos áreas. JISBD es organizada por la Sociedad de Ingeniería de Software y Tecnologías de Desarrollo de Software (SISTEDES) junto a otras dos conferencias: Jornadas de Programación Declarativa (PROLE) y Jornadas de Ciencia e Ingeniería de Servicios (JCIS). La vigésimo primera edición de JISBD es uno de los quince eventos científicos que integran la IV Conferencia Española de Informática (CEDI) que se celebra en Salamanca. CEDI tiene una periodicidad de tres años y su propósito es mostrar a la sociedad el estado actual de la informática en España. En la edición actual, JISBD ha continuado con la organización basada en áreas temáticas o “tracks” puesta en marcha en la edición previa. Los tipos de contribución han sido los considerados en ediciones anteriores: artículos completos, artículos cortos, artículos relevantes y demos. Como novedad se realizó un llamamiento a nuevos tracks dentro de la primera solicitud de contribuciones lanzada a principios de noviembre de 2015. Dado que no se recibió ninguna solicitud no fue necesario aplicar el mecanismo previsto para dar cabida a nuevos tracks. Por tanto, JISBD’2016 incluye los mismos tracks que en la edición anterior: Arquitecturas del Software y Variabilidad, Calidad y Pruebas, Desarrollo de Software Dirigido por Modelos, Gestión de Datos, Ingeniería del Software Guiada por Búsqueda, Ingeniería Web y Sistemas Pervasivos y Procesos Software y Metodologías; y de nuevo se ha incluido el track Abierto para dar cabida a los trabajos que no encajan en ninguno de los tracks anteriores. Otra novedad ha tenido que ver con la modalidad de “artículos relevantes” ya publicados en revistas con índices de impacto o conferencias internacionales prestigiosas en las áreas asociadas a un determinado track. Con el fin de facilitar el proceso de selección y asegurar la calidad de estas contribuciones, se ha establecido que un “trabajo relevante” debe haber sido publicado en una revista en el cuartil Q1 de JCR o en una de las dos conferencias que ha seleccionado cada track. Cabe destacar un incremento significativo en el número de contribuciones recibidas con respecto a las tres ediciones anteriores. Mientras en 2015 se recibieron 70 contribuciones, 54 en 2014 y 64 en 2013, en esta edición se han recibido 94 contribuciones (34 completos, 29 cortos, 25 relevantes y 6 demos). El número de trabajos aceptados ha sido 79 (30 completos, 21 cortos, 24 relevantes y 5 demos). Estos números parecen avalar la nueva organización en torno a áreas temáticas y que las JISBD pueden jugar un importante papel para dinamizar las diferentes comunidades relacionadas con la ingeniería del software y las bases de datos en nuestro país. La conferencia invitada será impartida por Andrei Voronkok, prestigioso investigador de la Universidad de Manchester que ha recibido el premio Herbrand por sus contribuciones al razonamiento automático y que es creador de EasyChair, una de las herramientas de gestión de conferencias más extendidas en el mundo. El Dr. Voronkok analizará los desafíos a los que se ha debido hacer frente en la construcción de EasyChair desde el punto de vista del diseño de software y la gestión de los datos, así como de los retos para el futuro. Además, las conferencias invitadas de JCIS (Tommi Mikkonnen, Institute of Pervasive Computing, Tampere, Finland) y de PROLE (Arnaud Gotlieb, Simula Research Laboratory, Norway), que se celebran en paralelo en esta ocasión, son también parte del programa de JISBD’2016. |
programacion de aplicaciones moviles: PROGRAMACION WEB Full Stack 21 - Potenciar la faceta full stack Fernando Luna, Claudio Peña Millahual, Matías Iacono, 2018-01-12 A lo largo de estas 24 clases aprenderás: HTML5 / CSS3 / Diseño UI con CSS / Introducción a JavaScript / JavaScript orientado a objetos / Integración de HTML5 y JavaScript / Formularios web / Multimedia y APIs / CSS Avanzado / Diseño web responsive / Sitios multiplataforma con Bootstrap / PHP y MySQL / Webs dinámicas con Ajax y PHP / Buenas prácticas: análisis, tests y optimización / Fundamentos del ecosistema mobile / Jquerymobile: la web móvil / Funcionalidades extendidas en mobile web / Potenciando la faceta full stack / Webapps y plataformas amigables / Versionando el desarrollo: GIT y Github ¿Por qué aprender PROGRAMACIÓN WEB FULL STACK? Porque desde cero, y sin ningún conocimiento previo, este curso te enseña a diseñar un simple sitio que luego transformaremos en uno dinámico, interactivo y responsivo, conociendo y aprovechando las últimas tecnologías de desarrollo. A lo largo de 24 fascículos, repletos de ejemplos, ejercicios y explicaciones visuales, aprenderás tanto los lenguajes y tecnologías frontend como backend: HTML, CSS, JavaScript, PHP, MySQL, JQuery y más. ¡Son varios cursos en uno solo! |
programacion de aplicaciones moviles: Salud Digital. Aplicaciones móviles, telemedicina y chatbots Cristina Gil Membrado, Raquel Luquin Bergareche, 2024-10-24 El avance de la tecnología ha supuesto, sin duda, una transformación en todos los ámbitos de la vida humana. El uso de las nuevas tecnologías en el ámbito sanitario está cambiando radicalmente la atención médica; unos cambios que devienen constantes a medida que la tecnología avanza y se aplica en el sector sanitario, planteando nuevos retos e interrogantes jurídicos. En este contexto, documentos como el consentimiento informado y la historia clínica de los pacientes se han transformado en registros electrónicos, lo que genera inquietudes sobre cómo obtener dicho consentimiento o cómo proporcionar la información de manera adecuada. Ante esta situación, se plantean soluciones como la implementación de la tecnología Blockchain en el ámbito sanitario, y en particular en la historia clínica, como una solución potencial para garantizar la seguridad de los datos almacenados. Si aspectos como el consentimiento informado y la historia clínica se ven afectados por los cambios tecnológicos, tampoco son ajenos a éstos los servicios de telemedicina o medicina a distancia, donde la irrupción de los Chatbots y de la Inteligencia Artificial plantean una nueva relación médico-paciente. Esta situación genera toda una serie de interrogantes en cuanto a la responsabilidad civil y, especialmente, con respecto al tratamiento de datos de salud. Todos estos cambios tienen como finalidad última lograr una mejora en la atención sanitaria, centrada en cada paciente. Así, el uso combinado de las nuevas tecnologías pretende crear tratamientos personalizados en enfermedades como, por ejemplo, la diabetes, mejorando el diagnóstico y el tratamiento de esta enfermedad. Este libro, desde una perspectiva multidisciplinar que integra Ciencia y Derecho, tiene como objetivo abordar todas las implicaciones del uso de las nuevas tecnologías en el ámbito sanitario, analizando detenidamente la situación actual y proponiendo soluciones a los problemas existentes. |
programacion de aplicaciones moviles: Programación Android paso a paso para principiantes Antonio Morales Carmona, Libro de programación para principiantes (muy novatos) que se quieren aventurar en la programación Android, así como en la programación orientada a objetos. Paso a paso, con multiud de capturas y códigos fuentes 100% testados. |
programacion de aplicaciones moviles: Programa de Formación Profesional del Paramédico. Nancy Caroline. Volumen 1 Impreso, Volumen 2 libro electrónico. En español. American Academy of Orthopaedic Surgeons (AAOS),, 2023-11-08 El Programa de Formación Profesional del Paramédico, de Nancy Caroline, segunda edición, es la evolución más reciente del principal programa de formación académica para paramédicos. |
programacion de aplicaciones moviles: Aprende Python desde cero hasta avanzado Xavier Ochoa Reyes, 2024-09-23 ¡Aprende a programar sin conocimientos previos y descubre el poder de Python con este libro! Programar es una habilidad extremadamente demandada, que ofrece muchas ventajas en la vida privada y profesional. Por eso es difícil de entender que pocas personas dominen la programación. Xavier Reyes Ochoa, programador experto, quiere cambiar eso con este libro único. El Programador X, cuenta con millones de vistas en YouTube y además es un renombrado ingeniero y consultor, con más de una década de experiencia en la industria tecnológica. En este libro, te enseña los conceptos más básicos y los niveles más avanzados de Python. Con su experiencia como consultor en proyectos para Nintendo y Google, y su rol como ingeniero en AWS, Xavier ha perfeccionado su habilidad para enseñar de manera clara y efectiva. ¿Qué encontrarás en este libro? Todo acerca de Python: Conceptos básicos y primeros pasos. Una estructura bien pensada y adaptada a las necesidades de principiantes. Contenido extra: Videos y retos adicionales para profundizar lo aprendido. Consejos adicionales. ¡Y mucho más! Temas específicos: Variables y tipos de datos: Aprende a manejar diferentes tipos de datos. Operadores: Explora operadores aritméticos, lógicos y de comparación. Estructuras de control de flujo: Domina las sentencias condicionales. Funciones: Crea y utiliza funciones para tu código. Números: Manejo de números y operaciones matemáticas. Texto: Manipulación y procesamiento de cadenas de texto. Listas: Aprende a trabajar con listas y sus métodos. Tuplas Sets: Descubre los sets y cómo utilizarlos. ¡Y mucho más! Xavier te guía a través de ejemplos y ejercicios que consolidarán tu aprendizaje. El libro está diseñado con imágenes y un estilo amigable, haciendo que el aprendizaje sea más accesible y entretenido. Ya seas un principiante absoluto o un programador experimentado que busca llevar sus habilidades al siguiente nivel, este libro es tu compañero ideal. Por qué elegir este libro: Autor experto: Xavier es un experto, con un historial probado de éxito en la enseñanza y la industria. Contenido completo: Desde lo básico hasta lo avanzado. Estilo didáctico: Explicaciones claras y concisas con ejemplos prácticos. Retos reales: Aplica tus conocimientos con escenarios del mundo real. ¡No pierdas la oportunidad de transformar tu carrera con Python! |
programacion de aplicaciones moviles: «Activa-Mente»: programa de ejercicio físico para el desarrollo integral de la persona mayor Antonio Jesús Casimiro Andújar, Miguel Ángel Araque Martínez, 2024-03-21 El envejecimiento de la población está derivando en un serio problema social y económico, que será mayor cuanta menos autonomía tenga la persona mayor. El manual justifica la necesidad de prevenir dicha dependencia física y cognitiva -consecuencia de un proceso de envejecimiento precoz y patológico-, a través de un programa de acondicionamiento físico multicomponente que mejore la capacidad funcional y poder desarrollar con eficiencia las actividades cotidianas. Se trata de un programa de intervención que incorpora el trabajo de varias capacidades físicas (aeróbica, fuerza, coordinación, equilibrio, etc.) de forma simultánea al desarrollo cognitivo y emocional. El objetivo pretendido es presentar una propuesta metodológica, novedosa y diferenciadora, proponiendo juegos y tareas psicomotrices diseñadas específicamente para mejorar la función fisiológica y la reserva cognitiva, incidiendo en la prevención de diferentes enfermedades crónicas que aceleran el tránsito de la fragilidad a la discapacidad y, de esta, a la dependencia física y cognitiva. |
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